
参考商店价格
¥25.2累计评价
61当前好评率
100%最近在线人数
3心愿单估算
—暂不可估算
累计销量估算
—暂不可估算
本体销售额估算
—暂不可估算
地区价格
商店标价| 地区 | 币种 | 当前价格 | 原价 | 数据状态 |
|---|---|---|---|---|
| 中国 | CNY | ¥25.20 | ¥28.00 | 最近记录 |
| 美国 | USD | US$4.05 | US$4.50 | 最近记录 |
| 德国 | EUR | €5.00 | €5.56 | 最近记录 |
| 日本 | JPY | JP¥711 | JP¥791 | 最近记录 |
| 英国 | GBP | £4.74 | £5.27 | 最近记录 |
产品档案
- 开发商
- MonkeyStudio
- 发行商
- MonkeyStudio
- 类型
- 策略
- 商店展示发行日期
- 2026年10月14日
- 发行状态
- 已发行
产品研究
同发行天数对标
第 9 天累计评价—
同类中位数32
同类分位—
比较样本6 / 60
历史记录不足
| 产品 | 累计评价 | 最近在线人数 | 累计销量估算 |
|---|---|---|---|
| Battleplan | 250 | — | 7,500 |
| Cult of the Yellow King | 219 | — | 6,570 |
| Space Manager | 39 | — | — |
| Not an NPC Game | 25 | — | — |
| Chain Reactions | 0 | — | — |
| Crown of Light and Time : The Saint's Reunion | 0 | — | — |
发售竞争雷达
2026-10-22 · ± 14已收录发行2,554
相似发行515
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玩家需求洞察
最近 30 天评论样本12
样本推荐12
样本不推荐0
重复与难度3推荐 3 · 不推荐 0
如果看名字的话,绝对猜不出游戏的玩法。极其丰富的机制以及多种的职业与技能,内容是真的丰富。
游戏在第二难度才会存在剧情,剧情是有配音的。大部分的技能都需要靠抽取获取,同样在第二难度每关卡开启两个新技能。
如果想要解锁全部技能,就得通关第二难度。
回合制以及判断敌人落点,相当的有趣。在后期数值稍高,再也无法做到轻易秒杀好玩好玩,肉鸽+走格子,难度还可以,玩起来挺爽的!内容与剧情2推荐 2 · 不推荐 0
如果看名字的话,绝对猜不出游戏的玩法。极其丰富的机制以及多种的职业与技能,内容是真的丰富。
游戏在第二难度才会存在剧情,剧情是有配音的。大部分的技能都需要靠抽取获取,同样在第二难度每关卡开启两个新技能。
如果想要解锁全部技能,就得通关第二难度。
回合制以及判断敌人落点,相当的有趣。在后期数值稍高,再也无法做到轻易秒杀经典回合制走格子加了幸存者玩法内容,节奏变慢,但策略性更强了。创意不错,难度也适中,可惜美术差了些。新手引导2推荐 2 · 不推荐 0
融合了回合制走格子和幸存者的玩法,简单易上手,正反馈强。职业丰富,搭配上百种增益组合,每把都有不同的爽点如果看名字的话,绝对猜不出游戏的玩法。极其丰富的机制以及多种的职业与技能,内容是真的丰富。
游戏在第二难度才会存在剧情,剧情是有配音的。大部分的技能都需要靠抽取获取,同样在第二难度每关卡开启两个新技能。
如果想要解锁全部技能,就得通关第二难度。
回合制以及判断敌人落点,相当的有趣。在后期数值稍高,再也无法做到轻易秒杀性能与稳定性2推荐 2 · 不推荐 0
好玩是好玩,但是缺少了一些肉鸽游戏弹一连成就的感觉,有些地方稍微有些卡顿,不过不影响游玩,很多的技能最后升级搭配真的很帅的画面先给好评,没想到最后一关,还有高潮,跟呼麦似的。
不过,最后一关最后一击时,两次崩溃跳出,赶紧修复啊其它话题6
回合制肉鸽游戏,玩着还不错,剑客玩着真爽,游戏的玩法创意不错,玩起来挺真上头的
喜欢肉鸽类但手残的可以冲,回合制不太吃走位,到回合时可以慢慢思考下一步
幸存者加上走格子,清图起来非常爽,就是音效差一点意思,希望加强一点
竞品事件时间线
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