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秩序:新曙光

秩序:新曙光

店頭参考価格

¥79.2

総レビュー数

67

肯定的なレビュー

59.7%

最後に観察されたプレイヤー

94

ウィッシュリスト数の推定

—

推定に必要なデータが不足

累計販売本数の推定

2,010

範囲 1,340 – 3,685 · 実売データで未校正

ゲーム本体の売上額推定

—

推定に必要なデータが不足

地域別価格

ストア価格
地域通貨現在の価格通常価格データステータス
中国CNY元 79.20元 88.00取得しました
アメリカ合衆国USD$22.49$24.99取得しました
ドイツEUR€22.94€25.49取得しました
日本JPY¥2,835¥3,150取得しました
イギリスGBP£20.24£22.49取得しました

製品アーカイブ

開発者
Outer Space Workshop
出版社
Outer Space Workshop
ジャンル
インディーズ / RPG / シミュレーション / 戦略 / 早期アクセス
店頭展示発売日
2026年10月16日
リリース状況
リリースされました

製品リサーチ

発売後日数で比較

Day 6 天
総レビュー数—
Peer median0.5
Peer percentile—
Comparison cohort8 / 60

Not enough recorded history

ゲーム総レビュー数最後に観察されたプレイヤー累計販売本数の推定
EarthX 255—1,650
Auryalis4——
Hey! Shopkeeper!1——
Delenar TD: Remastered1——
小怪村庄0——
Horn & Dice0——
T-Shirt Simulator - Early Access0——
phpFarm0——

発売競合レーダー

2026-10-21 · ± 14
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プレイヤーの声

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Recommended samples10
Not recommended samples2
Onboarding4おすすめ 3 · 推奨されません 1
我觉得已经很好玩了,比环世界更容易上手,潜力很大,没必要那么苛刻都差评吧
不好玩,操作起来怪怪的,基础材料需求太高,导致造一个房间都要几天,前中期科技极度缺金属,教程缺失,出现的支线在基地还没发展起来的情况下需要大地图操作或飞船战斗,星际和基地感觉割裂,远征队无法派出
Content and story3おすすめ 3 · 推奨されません 0
目前只玩了殖民地部分,整体小bug很多,开发组也在积极修复,每天基本都有更新,内容还算ok。就是这个交互逻辑和UI,明显是手游直接搬过来的,首发做双端还是步子迈太大了,目前PC交互体验很差。总体上来说未来可期。
Setting this review more as a "tentatively recommended," as I have about 7 hours played in this game at the time of this review so I enjoy this game adequately
Language and localization3おすすめ 3 · 推奨されません 0
this game is a good rim world clone give it a year or so and it may be better needs better translation but i havent ran into anything that made it unplayable in
Setting this review more as a "tentatively recommended," as I have about 7 hours played in this game at the time of this review so I enjoy this game adequately
Controls2おすすめ 1 · 推奨されません 1
不好玩,操作起来怪怪的,基础材料需求太高,导致造一个房间都要几天,前中期科技极度缺金属,教程缺失,出现的支线在基地还没发展起来的情况下需要大地图操作或飞船战斗,星际和基地感觉割裂,远征队无法派出
给好评是因为游戏玩法缝的环和远,但是吧,这俩你缝一块有些操作真的非常难受,玩起来我的第一反应就是,乱,繁琐,还有就是这个小人战斗真的蠢,我近战都冲上去砍虫子了后边四个拿手枪的在外边屋子看戏,并不像环世界一样知道在门这一边当掩体朝对面射击,然后都进屋吧,虫子直接扑过来,全跟那近战,绷不住了,最后舰长单刀带盾全砍完了
Performance and stability2おすすめ 2 · 推奨されません 0
本游戏是远行星和环世界的缝合,不过优化做的还可以,至少我的电脑玩得很顺畅。大概方式是激活一个驻地时会封存别的驻地,按照一定算法计算封存期间收益,并在重新激活时给你。 虽然两个游戏我都很喜欢,但这个游戏缝合的有点僵硬了,具体问题列在下面。 下面说说一些问题。 第一,教程有bug。 这怎么能有bug呢,教程这么重要的东西
Setting this review more as a "tentatively recommended," as I have about 7 hours played in this game at the time of this review so I enjoy this game adequately
Price and value1おすすめ 1 · 推奨されません 0
Setting this review more as a "tentatively recommended," as I have about 7 hours played in this game at the time of this review so I enjoy this game adequately
Other topics3
ok
未来可期,
玩了两天了,静下心来玩真是个好游戏,希望bug少点,让我主角光环再亮点

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過去 30 日間

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